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第二层有两个东东:黑白!

一如第三层一样的简单,这是第二层的色彩。

当然,第二层可是不指两种色彩,可以有很多很多,但又只有两种。

每种各一半。

黑一半,白一半。

要是在多两种,比如生死,就是生一半,死一半。

黑白生死,各站四分之一,但黑白是对立的,而生死也是对立了,所以第二层的色彩在多,也只有两种。

这里重在寻找,寻找更多更多对立的色彩,或是生成,黑白只是其中之一,一个小小的例子,虽然这个例子比较单调需要更多的解释。

那么...看看吧。

黑白如画,一如战场厮杀,黑吃白,白吞黑,本不分胜负,可同归于尽,致使黑白失色,但白色要是意志不坚定,则会溃败,黑方将占领白色的面积,本势均力敌的一幅画,也将由一方溃败,走向失衡。

白色将面临黑色的绞杀,直至剩下一点点零星微末,而白色失去的地方,则由黑色轻染同化,它们或许不会形成黑色,但会形成向黑暗靠近的阴暗,这是不同的色彩,此消彼长需同化。

白色全部被清洗了,但始终会留有那么一点点。

非常顽固,亦非凡坚定的一点点。

这样的解释不够白对吧,那么在白一点,在生动一点。

以战场为模板,分为黑白两方。

黑方五千生灵。

白方五千生灵。

双方开战。

第一次交战谁都没有退走,各损失一千,同归余尽,但损失的这一千数量是可以回收的,以回收的方式重新培养,耗费时间与精力,重新补足五千,这是同归余尽的姿态。

双方只能回收自己的一边的生灵,因白方并没有败退,所以要是将白方分解了,则是毒药。

一千数量的毒药,差不多可以毒死五百黑兵。

若同归余尽,彼此皆毒,所以无论是黑还是白,都只敢回收自己一方的尸体,但重新培养的兵员还纯净吗不纯净了。

白色回收,重新培养,损失的白成为了光子。

黑色回收,重新培养,损失的黑成为了暗子。

当第二次交战双方的数量一致,但颜色变化了。

白4000,光1000。

黑4000,暗1000。

同归余尽,各有折损,各自衍变。

要是没有同归余尽,则是此消彼长。

这是黑白再战。

白方败退,损失500。

黑方胜出,折损500。

一个是损失,一个是折损。

这是白方的损失不在是毒药,黑方可以抢白方这损失的500之数,而白方却不能抢黑方的,因黑方不是败退,所以它们的尸体是带毒的。

这时白方挽回了400。

黑方抢夺了100,补足了500。

这时天平失衡。

本来双方都是五千之数量,但由于黑方抢夺了100,造出了白方总数上陷入了劣势。

4900vs5100。

这是数量的变化,还有颜色的变化。

白方本有两色,但因为败退,所以第三色出现了变化。

本是:白,光,阳。

但因败退挽回,成为了:白、光、阴。

白3500、光1000、阴400。

黑色亦同样出现了变化,但没有白色这么差,因是补足,所以第三色成为了红。

黑3500、暗1000、红500,而黑方抢夺的那一百成为了灰。

当红vs阴,赢的是谁

红!

因银白不会为白色死战到底,但红的会,因它们更靠近黑,同样抢来的一百的灰色也不会为黑色死战到底,它们更接近白,等于说是投降的。

阴是新培养,但多了一份安抚。

红一样是新培养的,但多出一份鼓励。

这时阴红不用打,都以分出了胜负,阴的肯定败北,至于能剩下多少红不好说,即是注定的胜利方,那么把灰色放到红方在培养一方是不是更好当然。

灰的本等同于投兵,但经过一次胜利,就像一次洗礼一样,成为暗红。

退一次,满盘皆输,阴红之战不在是同归余尽的姿态,而是阴的必将败北。

皆是就算是黑白光暗都能做到同归余尽,但胜出了红与灰,是不是能保下少量的黑与暗当然可以。

这样的结果,显而易见,白方全部沦陷,黑方扫平所有,之后则是洗礼,白方的色彩全部转变为靠近黑色的一边,还是一万的数量,但却有了不同的色彩。

要是没有规矩,黑方斩草除根,这世上再无白光两色。

所以呀,白方覆灭,但会留下一个小小的苗头,而光也是同样。

最终的结果则是白方仅剩2个分2色,一光一白。

白方存活:2

黑方存活:9998。

这样的残存的白方,会明显跳出来造反黑方吗不会,差距太悬殊。

所以黑方是明面上的一万,而里面依附了两个反贼,这两个反贼无论黑方怎么洗,它都是反贼,一有机会保证背刺,因它们又不属于黑,而是属于白和光,但毕竟久了,所以会有小小的一点变化。

若无怂恿,若无促使,这两个家伙是不会成为反贼头头的。

此消彼长,道貌岸然。

这两个家伙因由于依旧久了原因而暗淡,但它们暗淡了,又会生出更加坚定的白和光。

这是不会消失的光彩,无论是善还是恶,是白还是黑,它们至少至少都会有一束存在。

若黑白相争,同归余尽,则灰色两分。

如一灰成为暗,一灰成为光。

黑1,暗4999。

白1,光4999。

以这样的姿态重新布满第二层。

第二层怎么说这里即是避免斩草除根的地方,也是衍变的所在之地或者说绝地差不多。反正是此消彼长的多,而同归余尽的少。

至于同归余尽的灰色去哪了,这是第二层,需要有一个通道。

上面是第一层,下面是第三层,而这里更多是玩此消彼长的地方。

黑白是死的吗不是!它们可是活的,这就像是一个游戏,通关的方式有两种,一个是让自己遍布第二层,通过巧妙的方式,将一个个棋子全部占领,尽显尔虞我诈,一个则是暴力通关。

这是不同的立足方式。

如白方生灵,有一个谁在这里立足了,那么世界则会多一颗白子,白方多少子,在于这个图里面布满了多少。

谁来到这里即是一,同归余尽多一成二,占据了多少份额,则是多出来的一方。

同归余尽类似于宣布退出游戏,战绩额外另算。

自己在这里赚了100颗白子,那么世界也会多出一百个属于白方的家伙,这不是太容易了嘻嘻。

赚色彩,可不是这么容易的,这可是需要兑子的。

我们玩同归余尽,那是我们,但天下又是一个另外的棋盘。

若天下之下没有谁和下棋的兑子,那么赚取在多了白色也没用,因是假的,世界兴许会多出一些东西,但这些东西仅仅是痕迹。

兑子是必然。

没有谁兑子,那么占领全部,自己和自己兑,每一颗棋子都是鲜活的,它们是可以成真的那种。

白的和白的兑,黑的和黑的兑,兑多了总会多出来一颗棋子。

这是自行兑子,先占后兑。

要是能兑完自己所有的棋子,那么可以找第二层兑兑,比如说我们。

天下是第一层,自身即是棋子,通过一次又一次的不死不灭,运筹帷幄。

天上是第二层,这是天下统合了,所有的棋子至少在明面上都归属于自己这一方,那么自己和自己兑子,可是会引起叛乱的,一致对外容易,但对内呢能兑完所有的棋子之后,自身依旧是存活状态吗是吧。

而兑子成真之后,又还剩下多少第三层就是和无上对弈,亦无上之姿,一样可能被干成傻瓜。

当棋子成真,还有必要在兑吗没有。

这时它们可不在是假的了,每一粒折损,那都是损伤。

一层二层都是表面,第三层则是里面,当棋子兑在了里面,也在不在属于谁,而是世界的。

合兑是世界出现了棋子,兑现则是保证这样的棋子一直有,且至少有一。

当合兑出两颗白色的,那里层兑现一颗白色的更好,合兑的白色会被斩草除根,而里面的白色一直存在,至于那些兑消的则是白色的根基,比如潜力。

至少有一,但要是这个一很弱很弱,则可以多兑点,这样可以才能翻盘不是

比如在一个漆黑的画作,出现一颗白色的流星不停的转圈圈,虽说越转越暗淡,但架不住人家蛮横。

合兑带出去的才是赚的,而赚多少看本事了,要知道世界可是一个很大很大的棋盘,而第二层是这个棋盘的另一种呈现。

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